A propósito de las gafas 3D

Tengo una idea para gafas 3D. Para algunos informáticos, lo de las gafas 3D no es ninguna novedad. Es más, miramos con incredulidad como ahora el tema de las dichosas gafitas 3D se anuncia con bombo y platillo como si fuera lo último de lo último en un intento de sacarnos el dinero de la forma que sea.

El funcionamiento de las gafas 3D es muy simple, casi de cajón diría, desde las más simples aquellas de un color azul para un ojo y rojo para el otro: conseguir que un ojo vea una cosa y el otro otra. En televisión y cine, esto se traduce en conseguir que un ojo vea un cuadro y el otro ojo vea el cuadro inmediatamente posterior. Digo que es fácil el funcionamiento básico, conseguirlo es otro cantar. Hay algunas técnicas con más éxito que otras. Con tasas de refresco bajas incluso se usa el entrelazado de la imagen para conseguirlo: obtienes una imagen de menor resolución vertical pero no sufre la tasa de refresco.

Mi primera experiencia sexual con un monitor de 3D fue en la universidad, pero no en mi carrera, sino instalando una estación SUN Sparc con Solaris y unos programas de modelizado 3D. Con haber dicho SUN y Sparc en la misma frase algunos ya sabrán de qué años me refiero. Pues bien, este aparatito usaba la técnica más evidente y efectiva de gafas 3D: Cristales polarizados. El sistema colgaba un filtro delante del monitor que polarizaba los cuadros dirigidos a un ojo y con polarización inversa los cuadros dirigidos al otro ojo. El efecto neto era el mismo que vemos en los cines, sin gafas vemos “borroso” (porque vemos todos los cuadros a una) y con las gafas un intensísimo y efectivo efecto 3D.

Desde aquel momento me enamoré del efecto 3D en monitores, y sólo ahora empiezo a creerme que algún día veremos un 3D tan efectivo como aquel. Ahora enlazo con la crítica con la que empecé el post, jeje. :-)

Lo malo es que la moda 3D ha venido de manos de los cines. Esto es bueno y es malo: Bueno porque hace que la popularidad del 3D suba y bajen los precios de los gadgets, y malo porque empiezan las guerras internas. Las productoras de cine son expertas en complicar la cosa más sencilla. En una guerra por el control del 3D, cada productora utiliza un sistema y unas gafas diferentes. (Bueno, en realidad no sé como va esto y no se si la técnica empleada en el 3D depende de las productoras, de los cines o de acuerdos entre los dos). Lo peor es que los fabricantes de televisión van detrás. Sony por ejemplo usa gafas “activas”. Unos engendros de gafas con pilas que llevan cristales LCD, que lo que hacen es “tapar” el ojo izquierdo y derecho alternativamente, supongo que sincronizadas con el terminal mediante algún tipo de señal (si es infrarroja es añadir basura a la mierda). Probé en la FNAC unas gafas de Panasonic, y creo que también eran activas. Tengo que ver qué fabricantes utilizan determinados tipos de 3D.

¿Que pasa con todo esto? Que cuando compremos un televisor 3D, tendremos que comprar gafas 3D para toda la familia. Veremos cómo nos las cobran. ¿Tan complicados son los filtros polarizados? ¿Alguien sabe de algún fabricante de TV o de cines que utilicen luz polarizada?

Vuelvo a la idea con la que empecé el post. Mi idea es no usar gafas 3D… así de simple… Bueno, no realmente. :-) Yo llevo gafas para ver de lejos, soy miope. Un porcentaje de la población lleva gafas, y si no lentillas. Unas gafas de montura al aire son extremadamente ligeras, aunque no sean “gafas de ver”. Sería extremadamente fácil polarizar unas gafas corrientes para ver 3D. ¿Os imagináis que los fabricantes de TV y los cines se ponen de acuerdo y utilizan un sistema 3D de luz polarizada? Es más, podrían fabricar lentillas polarizadas. A lo que voy es que en lugar de vender esos mastodontes de gafas feísimas, podrían hacer gafas baratísimas con un aspecto de gafas de sol normales y corrientes.

Es más, cuando alguien vaya al oculista a hacerse unas gafas, el oculista podría polarizarlas de la forma correcta para ver 3D al igual que se polarizan las gafas de sol. Yo, por ejemplo, de esta forma no necesitaría ponerme gafas 3D… porque ya las llevaría puestas todo el tiempo. Para quien lea esto y sepa de óptica que no me critique mucho, ya se que hay un efecto negativo de llevar las lentes polarizadas de forma opuesta y es que veríamos diferente en ciertas ocasiones (podéis probar el efecto girando un filtro polarizador en una cámara de fotos reflex). Esto podría marear y no se si acarrear efectos nocivos en la visión. En cualquier caso, siempre se pueden usar “acoples” para gafas de esos que van cogidos en la moldura.

Resumiendo: Hago una predicción. Al igual que las guerras VHS/Beta, DVD/BlueRay, etc, pronostico que la técnica 3D que imperará es la que use un sistema de luz polarizada. Permitirá usar gafas no-activas, que vengan pre-polarizadas y así poder usar las mismas gafas que usamos en el día a día.

Leave a comment