Leyendo recientemente un artículo de A List Apart sobre HTML 5 y sus nuevas capacidades semánticas, me encontré con el caso de la BBC donde decidió eliminar los microformatos de calendarios (hCalendar) de sus páginas de listado de programación. Y es curioso y alarmante el por qué. Continue reading →
11
ago 09
Spotify se está pasando con la publicidad
Ya me extrañaba a mi que fuera tan bonito. Han tardado bastante poco desde que Spotify fuera realmente un buen producto a ser un producto realmente pesado. Me refiero a la publicidad.
Al principio sonaba un anuncio cada muchas canciones. Igual oías dos o tres discos seguidos hasta que aparecía una publicidad, pero poco a poco se fueron subiendo de tono. Primero empezaron con la publicidades visuales, los banners de toda la vida pero en versión Desktop. Vale, hasta ahí vale. Podemos minimizar, pero poco a poco empezaron a acelerar los anuncios audibles.
Hasta que ahora es prácticamente insoportable, no se a vosotros, pero me suena no uno, sino DOS anuncios seguidos cada 2 ó 3 canciones… En fin, no es que quiera ser demasiado quiquilloso, pero a estos niveles ni la radio, en M80 por ejemplo no ponen tantos anuncios. (Si, la comparación de Spotify con una radio está más que justificada).
Además, tampoco es mi intención ponerme quisquilloso, pero la voz que han puesto a los últimos anuncios da pena. Con todos mis respetos, pero parece una chiquita becaria de Cadiz.
05
ago 09
MacOS X Snow Leopard compatible con Exchange
Según la página de Apple sobre OS X Snow Leopard, éste es compatible con Microsoft Exchange, literalmente según sus palabras:
“Con Snow Leopard, ahora el Mac ofrece compatibilidad con Exchange Server 2007 de Microsoft nada más sacarlo de la caja, algo que ni siquiera es posible en los PC con Windows.”
¡¡¡Ouch!!!
14
jun 09
Test Driven Development
Test Driven Development (TDD), o como se traduce en Español “Desarrollo Guiado por Pruebas” es una práctica de programación muy usada en la metodología Agile Development. Podeis encontrar más información en la Wikipedia en Español o en Inglés.
Lo que pretendo en este post es “guiar” o “introducir” TDD para aquellos que no comprenden del todo el concepto. Para entender TDD, debes saber que requiere escribir las pruebas PRIMERO, no DESPUES, y enfatiza la refactorización para conseguir todo esto. ¿Cómo se pueden escribir las pruebas primero? Si estás acostumbrado a hacer las pruebas (en caso de que las hagas) después de escribir el código, este concepto te será raro. Si las pruebas se hacen después del código, estás comprobando que el código funciona pero dicho código no está inducido por las pruebas, simplemente has hecho un “test” para comprobar que lo que has hecho es correcto.
Puede parecer una perogrullada, pero esto no es lo mismo. TDD hace posible que tu código esté guiado por las pruebas inciales, que al fin y al cabo es un conjunto de requerimientos. Es decir, en TDD empiezas primero por definir el comportamiento al que debes adherirte y asegurarte de cumplir estos comportamientos. Al hacer primero los tests, se evitan una serie de comportamientos y se aseguran una serie de ventajas: por ejemplo el sobredimensionamiento del código, sólo implementamos lo suficiente para pasar los test (cumplir los requerimientos) y también obliga al programador primero a entender bien el problema a resolver y a pensar como cliente al enfocarse en los interfaces.
Como se que todo esto está muy bien, pero es difícil entenderlo, voy a hacer un pequeño ejercicio de TDD para que lo comprendais mejor.
Números de Fibonacci
Los requerimientos son hacer una clase en C++ con un método que devuelve un número de la serie de Fibonacci. Bueno, tampoco vamos a controlar una central nuclear, así que el ejemplito clásico de la serie de Fibonacci para un ejemplo de TDD es perfecto. He utilizado gcc en OSX, los ejemplos deberían funcionar también en Linux.
Primero tenemos que usar alguna herramienta para hacer los tests. Para este ejemplo yo he creado la mía, que simplemente es una fución “test” que le paso una cadena y un “bool” como resultado de la comprobación de la prueba. En un entorno real se debería usar una librería de tests, aunque como podeis ver tampoco hace falta nada del otro mundo para hacer una batería de tests.
#include <stdio.h> #include "fibb.h" void test(char *str, bool pass) { printf("%-11s %s\n", pass ? "OK" : "***ERROR***", str); } int main() { Fibb f; test("Fibb debe existir.", true); return 0; }
Vale, he incluido la cabecera de mi “futura” librería que crea un objeto “Fibb”. Como todabía no la he creado (recordad, los test se hacen ANTES del código) ya tengo mi primer requerimiento: “Fibb debe existir“.
Como era de esperar, esto falla:
Twoixter:pruebas josemiguel$ make g++ -c -o test.o test.cpp test.cpp:3:18: error: fibb.h: No such file or directory test.cpp: In function ‘int main()’: test.cpp:12: error: ‘Fibb’ was not declared in this scope test.cpp:12: error: expected `;' before ‘f’ test.cpp:15: error: ‘f’ was not declared in this scope make: *** [test.o] Error 1 Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Se me olvidaba, este es el fichero Makefile:
.SUFFIXES: .SUFFIXES: .cpp .o .PHONY: clean all: test test: test.o fibb.o $(CXX) -o test $^ clean: -rm *.o
Y esta es la clase esqueleto para hacer pasar el primer test: Vamos a crear el objeto “Fibb”:
/* Fichero: fibb.h */ class Fibb { public: int dame(int numero); };
/* Fichero: fibb.cpp */ #include "fibb.h" int Fibb::dame(int no) { return 0; }
Bueno, ya tenemos todo en su sitio y ahora vamos a ver qué pasa:
Twoixter:pruebas josemiguel$ make g++ -c -o test.o test.cpp g++ -c -o fibb.o fibb.cpp g++ -o test test.o fibb.o Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Bueno, como suponíamos, ahora pasa el test. Nuestro requerimiento se ha cumplido.
Fijaros que aún no hemos hecho nada para calcular la serie de Fibonacci, estamos haciendo requerimientos y los estamos cumpliendo programando nuestra clase para que pase los test. Esta es la clave del Test Driven Development no hacemos nada aparte de cumplir nuestros tests. Recordad, es Programación Dirigida por Pruebas, son los test los que nos indican qué tenemos que hacer.
Vamos a añadir unos cuantos tests más. Vamos a añadir unos cuantos requerimientos a nuestra “calculadora fibonacci“:
#include <stdio.h> #include "fibb.h" void test(char *str, bool pass) { printf("%-11s %s\n", pass ? "OK" : "***ERROR***", str); } int main() { Fibb f; test("Fibb debe existir.", true); test("Fibb.dame(0) debe ser 0.", f.dame(0) == 0); test("Fibb.dame(1) debe ser 1.", f.dame(1) == 1); return 0; }
Es importante hacer notar aquí que, obviamente aparte de que cumplan con los detalles del problema, tenemos que procurar hacer los test para que fallen. En nuestro caso, la clase Fibb está vacía, sólo devuelve 0. Nuestro primer requerimiento (fibb de 0 == 0) por razones obvias va a cumplirse, pero a partir de aquí, los demás requerimientos SABEMOS que van a fallar, hacemos los test sabiendo que van a fallar y nuestro cometido es hacer que pasen.
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Fibb.dame(0) debe ser 0. ***ERROR*** Fibb.dame(1) debe ser 1.
Como esperábamos, el número 0 de la serie es 0, pero al comprobar el número 1 de la serie no es 1, como debería.
Pues venga, vamos a cumplirlo:
/* fichero: fibb.cpp */ #include "fibb.h" int Fibb::dame(int numero) { if (numero == 1) return 1; return 0; }
Ya está. Perfecto. Nuestro programa pasa los tests…
Twoixter:pruebas josemiguel$ make g++ -c -o fibb.o fibb.cpp g++ -o test test.o fibb.o Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. Twoixter:pruebas josemiguel$
Bueno, aquí el lector avezado empezará a decir: “Espera, espera, no estás programando ninguna serie de Fibonacci, me estás mintiendo“. No, la respuesta es que estamos dando respuesta a nuestros requerimientos.
Si nuestros requerimientos fueran sólamente estos, ya habríamos terminado. No se, por ejemplo para un programa tonto que sólo saque los 2 primeros números de la serie de fibonacci esto bastaría. Las claves son las siguientes:
- Nuestra clase funciona según los requerimientos indicados.
- Nuestra clase no tiene ninguna funcionalidad extra, con lo cual no está sobrecargado con código sobrante.
- Si un futuro programador lee nuestro código, sabe perfectamente (por los requerimientos) lo que hace.
Vamos a seguir ampliando requerimientos porque “parece” que nos falta algo para que sea una serie real de Fibonacci. Vamos a incluir lo siguiente:
- Para cualquier número negativo, devuelve -1 (Esto es un poco arbitrario, lo ponemos como requerimiento).
- Para el número 2, debe devolver 1.
- Para el número 3, debe devolver 2.
- Para el número 4, debe devolver 3.
- Para el número 5, debe devolver 5.
Venga, manos a la obra. Recordad PRIMERO hacemos los TEST para que FALLEN…
/* fichero: test.cpp */ #include <stdio.h> #include "fibb.h" void test(char *str, bool pass) { printf("%-11s %s\n", pass ? "OK" : "***ERROR***", str); } int main() { Fibb f; test("Fibb debe existir.", true); test("Para cualquier negativo, debe ser -1", f.dame(-1) == -1); test("Fibb.dame(0) debe ser 0.", f.dame(0) == 0); test("Fibb.dame(1) debe ser 1.", f.dame(1) == 1); test("Fibb.dame(2) debe ser 1.", f.dame(2) == 1); test("Fibb.dame(3) debe ser 2.", f.dame(3) == 2); test("Fibb.dame(4) debe ser 3.", f.dame(4) == 3); test("Fibb.dame(5) debe ser 5.", f.dame(5) == 5); return 0; }
…como era de esperar:
Twoixter:pruebas josemiguel$ make g++ -c -o test.o test.cpp g++ -o test test.o fibb.o Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. ***ERROR*** Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. ***ERROR*** Fibb.dame(2) debe ser 1. ***ERROR*** Fibb.dame(3) debe ser 2. ***ERROR*** Fibb.dame(4) debe ser 3. ***ERROR*** Fibb.dame(5) debe ser 5. Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Vale, tenemos que hacer cumplir estos tests… así que modificamos el programa principal de esta forma:
/* fichero: fibb.cpp */ #include "fibb.h" int Fibb::dame(int numero) { switch (numero) { case -1: return -1; case 1: return 1; case 2: return 1; case 3: return 2; case 4: return 3; case 5: return 5; } return 0; }
¡Pero que estafa es esta! ¡Seguimos sin programar un generador de números de Fibonacci!. No, esperad, no funciona así… Estamos cumpliendo los requerimientos, y para los requerimientos que hemos puesto, este programa funciona perfectamente, como lo demuestran los tests:
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. OK Fibb.dame(2) debe ser 1. OK Fibb.dame(3) debe ser 2. OK Fibb.dame(4) debe ser 3. OK Fibb.dame(5) debe ser 5. Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Como veis, hemos pasado todos los tests. Nuestro programa es simple, fácil de entender, y pasa los tests.
Moraleja importante: TDD, o Desarrollo Asistido/Guiado por Pruebas, basa todo en los test al contrario que en la forma tradicional de programación. Si no usaramos TDD, empezaríamos por hacer un generador de números de Fibonacci seguramente de forma recursiva. Nos centraríamos en cosas que no tienen que ver con los requerimientos. En este ejemplo de la serie, insisto, es muy básico pero creo que cumple perfectamente con el objetivo de ver cuán diferente puede ser esta metodología de programación con respecto al método “clásico”.
Como veis, los detalles de implementación pasan a un plano secundario y lo importante son los requerimientos, el comportamiento que queremos que tenga nuestro programa. Con una batería de test correcta, con todos los requerimientos bien definidos, la implementación pasa a un segundo plano.
Hablando de requerimientos. Hay un fallo importante en los test, si os fijais, el test de los negativos pone “Para CUALQUIER negativo“, y sin embargo sólo comprobamos con menos uno. Vamos a cumplimentar mejor la batería de tests:
/* fichero: test.cpp */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "fibb.h" void test(char *str, bool pass) { printf("%-11s %s\n", pass ? "OK" : "***ERROR***", str); } int main() { Fibb f; test("Fibb debe existir.", true); test("Para cualquier negativo, debe ser -1", f.dame(-rand()) == -1); test("Fibb.dame(0) debe ser 0.", f.dame(0) == 0); test("Fibb.dame(1) debe ser 1.", f.dame(1) == 1); test("Fibb.dame(2) debe ser 1.", f.dame(2) == 1); test("Fibb.dame(3) debe ser 2.", f.dame(3) == 2); test("Fibb.dame(4) debe ser 3.", f.dame(4) == 3); test("Fibb.dame(5) debe ser 5.", f.dame(5) == 5); return 0; }
Hemos cambiado el test para cualquier negativo incluyendo un número aleatorio. No es estrictamente “científico”, porque en una pasada de test no podemos comprobar TODOS los números negativos. Para la mayoría de propósitos, un número aleatorio en un rango suficientemente grande nos asegurará que en cada ejecución de los test tengamos muchas posibilidades de que falle el test.
Moraleja: Como veis, seguimos enfocados en que los test fallen. Sería una perdida de tiempo en TDD hacer test para cosas que sabemos que funcionan, o cosas redundantes. Al enfocarnos en hacer test que fallen vamos “dirigiendo” nuestros esfuerzos a mejorar el desarrollo.
El test de los números negativos, como suponíamos, falla:
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. ***ERROR*** Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. OK Fibb.dame(2) debe ser 1. OK Fibb.dame(3) debe ser 2. OK Fibb.dame(4) debe ser 3. OK Fibb.dame(5) debe ser 5. Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Ahora introducimos un concepto importante en TDD, la refactorización. Una vez que nuestro código pasa los test, debemos refactorizar. Refactorizar es cambiar la programación por cualquier motivo, por ejemplo para que sea más eficiente, más rápido, o hacer el código más simple, pero siempre teniendo la seguridad de pasar los tests.
En nuestro caso, hacer que valide el test de los negativos no sería una refactorización en sí, puesto que hay un test que falla y tenemos que enfocarnos en que valide. Sí que hacemos una refactorización para hacer que lo que antes era un “switch”, pase a ser una tabla.
/* fichero: fibb.cpp */ #include "fibb.h" int Fibb::dame(int numero) { int tabla_fibb[6] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5 }; if (numero < 0) return -1; if (numero > 5) return 0; return tabla_fibb[numero]; }
Vale, hemos cumplido el test de los negativos haciendo que cualquier número menor que 0 devuelva -1. Después también ha habido la refactorización importante de pasar de un switch a una tabla. Ahora todos los tests pasan, incluso el de los negativos:
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. OK Fibb.dame(2) debe ser 1. OK Fibb.dame(3) debe ser 2. OK Fibb.dame(4) debe ser 3. OK Fibb.dame(5) debe ser 5. Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Bien, como decíamos antes, si nuestros requerimientos fueran estos, ya habríamos terminado. ¡Y sin hacer el algoritmo de Fibonacci!. Merece la pena recapitular lo que hemos visto hasta ahora:
- Programar usando Test Driven Development significa “dar la vuelta” a la forma de pensar cuando programamos normalmente, ya que PRIMERO se hacen los test (pruebas) en forma de requerimientos.
- Los requerimientos por tanto deben ser sólidos, y estar bien fundados ya que nuestro programa va a ser una representación literal de esos requerimientos.
- Los pasos que debemos dar por tanto son: test > implementación > probar test > refactorización. Y así continuamente hasta que todos los requerimientos se cumplan.
Para terminar, y como tengo la sensación de que a esta serie de Fibonacci le falta algo, imaginemos que una vez hecho todo lo anterior y ya estamos contentos (nuestro programa cumple con los requerimientos), viene el “jefe” y nos dice:
- No, no, hasta 5 no, debe sacar los números de la serie hasta 40 como mínimo.
- A ver, a ver, entonces cómo se hace eso?
- Muy fácil, un número “n” de la serie es la suma del número “n-1″ más “n-2″…
- Ahhhh… Vale.
Entonces, hacemos el siguiente test:
/* fichero: test.cpp */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "fibb.h" void test(char *str, bool pass) { printf("%-11s %s\n", pass ? "OK" : "***ERROR***", str); } int main() { Fibb f; test("Fibb debe existir.", true); test("Para cualquier negativo, debe ser -1", f.dame(-rand()) == -1); test("Fibb.dame(0) debe ser 0.", f.dame(0) == 0); test("Fibb.dame(1) debe ser 1.", f.dame(1) == 1); test("Fibb.dame(2) debe ser 1.", f.dame(2) == 1); test("Fibb.dame(3) debe ser 2.", f.dame(3) == 2); test("Fibb.dame(4) debe ser 3.", f.dame(4) == 3); test("Fibb.dame(5) debe ser 5.", f.dame(5) == 5); int n = 20; test("Fibb de 'n' debe ser fibb(n-1) + fibb(n-2)", f.dame(n) == f.dame(n-1) + f.dame(n-2) ); return 0; }
Incluimos un último test donde decimos exactamente eso, que el número “n” de la serie es la suma del n-1 más n-2. Si corremos la batería de tests, ocurre esto:
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. OK Fibb.dame(2) debe ser 1. OK Fibb.dame(3) debe ser 2. OK Fibb.dame(4) debe ser 3. OK Fibb.dame(5) debe ser 5. OK Fibb de 'n' debe ser fibb(n-1) + fibb(n-2) Twoixter:pruebas josemiguel$ _
¿Comorrrlll? ¿Ha pasado la prueba? Bieennn… Nuestro programa funciona para cualquier número natural positivo con sólo una tabla de 6 números. Bueno, evidentemente, esto está mal. Y está mal porque si recordais, hemos dicho antes que los tests tienen que hacerse PARA QUE FALLEN inicialmente. Si no, pasan estas cosas.
Nota: La explicación de por qué pasa el test debe ser evidente, pero si no, lo que ocurre es que nuestra función devuelve 0 para cualquier número mayor de 5. Entonces, 0 = 0 + 0.
Tenemos MAL el test.
Deberíamos replantear el test de esta forma: “Fibb de ‘n’ debe ser fibb(n-1) + fibb(n-2) y mayor que cero“.
Twoixter:pruebas josemiguel$ ./test OK Fibb debe existir. OK Para cualquier negativo, debe ser -1 OK Fibb.dame(0) debe ser 0. OK Fibb.dame(1) debe ser 1. OK Fibb.dame(2) debe ser 1. OK Fibb.dame(3) debe ser 2. OK Fibb.dame(4) debe ser 3. OK Fibb.dame(5) debe ser 5. ***ERROR*** Fibb de 'n' debe ser igual a fibb(n-1) + fibb(n-2) y >0 Twoixter:pruebas josemiguel$ _
Vale, ahora podemos ponernos manos a la obra:
/* fichero: fibb.cpp */ #include "fibb.h" int Fibb::dame(int numero) { if (numero < 0) return -1; if (numero == 0) return 0; if (numero == 1) return 1; return dame(numero-1) + dame(numero-2); }
Que es un algoritmo de Fibonacci más o menos estandard. (Bueno, no me critiqueis mucho, esto es un post sobre Test Driven Develpment, no sobre cómo hacer un algoritmo de Fibonacci)
De hecho, habiendo refactorizado lo anterior, pasan todos los test. Ahora podríamos hacer un test que comprobara uno a uno todos los números de la serie hasta el 40, que es nuestro tope.
Espero que hayais leido hasta aquí, este ha sido uno de mis posts más largos. La intención ha sido hacer entender de una forma práctica las bases de TDD. En futuros posts, pondré enlaces más interesantes sobre frameworks y librerías que podemos usar para hacer tests y usaré otros lenguajes aparte de C++, lo prometo.
05
jun 09
Ruby on Rails – Sexo, Drogas y Rock’n'roll
La última moda en programación Web se llama Ruby on Rails. No descubro nada a estas alturas, Ruby on Rails es un entorno perfecto para desarrollar proyectos web, como intentan copiar otros frameworks con mayor o menor éxito.
Me incita a escribir esta entrada (y de ahí el título del post) una comparativa que me viene a la cabeza con la época hippie de los años 60. La revolución sexual de aquellos años contrastaba con el régimen conservador y se reveló contra él, de la misma forma casi que Ruby se revela contra otros lenguajes más “estrictos”. La comparativa viene al caso porque al igual que los abusos de aquellos años de droga, sexo y rock’n'roll con Ruby también se pueden cometer excesos.
Ruby introduce no sólo un lenguaje de programación, sino toda una forma de hacer las cosas, “The Ruby Way” que llaman los entendidos. Esto es cierto, sin llegar a ser un cambio de paradigma, se tiene que pensar de forma diferente en Ruby. Todos los manuales existentes insisten en que el propio lenguaje te fuerza a hacer las cosas de forma diferente, pero continuamente veo que no es así.
Por ejemplo, continuamente veo código Ruby que mantiene los mismos patrones de programación de… pongamos PHP. Por ejemplo:
def temp_dirname chars = %w{a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z} rand_max = chars.size ret = "" 16.times { ret << chars[rand(rand_max)] } ret end
El método anterior devuelve una cadena aleatoria para ser usada como nombre en un fichero temporal. Evidentemente, desde la primera línea se ve que se ha programado con la intención de seguir un patrón no-ruby, creando una variable temporal “ret” como cadena para ir concatenando caracteres aleatoriamente de la tabla abecedario creada anteriormente. Lo único “Ruby-Way” del código anterior es el uso de 16.times, pero seguro que si Ruby tuviera un for(x;x<y;x++) se usaría.
Esto no se tiene que hacer así. Ruby da para más. El problema de lo anterior es que no queda “claro” desde un primer momento lo que hace el método. Si, seguro que gastando 5 minutos de tiempo se llega a la conclusión de lo que hace, y tienes que ser un programador medio avezado para ver instantáneamente lo que hace la operación chars[rand(rand_max)].
Lo anterior podría haberse escrito de esta forma:
require 'digest/md5' def temp_dirname (Digest::MD5.hexdigest rand.to_s)[0..15] end
De acuerdo, aquí hemos introducido la librería “digest/md5″ para crear una cadena hash a partir de un número aleatorio, y luego extraemos los 16 primeros carácteres. Pero aún así, es más fácil de entender que las 5 líneas anteriores.
Podemos evolucionar más y hacerlo aún más “Rubyist” usando varios conceptos exclusivos de Ruby. Vamos a eliminar la dependencia de la librería de MD5 y volvemos al array abecedario, pero vamos a hacerlo DRY (Don’t Repeat Yourself) y KISS (Kept It Simple, Stupid):
class Array def any self.[] rand(length) if length end end class String @@temptemp = %w{a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u w x y z} def tempname! 16.times { self << @@temptemp.any } self end end
OK, nos aprovechamos de poder “extender” los objetos nativos de Ruby para añadir dos métodos a las clases “Array” y “String”. En “Array”, añadimos el método “any” que nos devuelve, aleatoriamente cualquier elemento de un array. por ejemplo:
>> [1, 2, 3, 4].any => 1 >> [1, 2, 3, 4].any => 2 >> [1, 2, 3, 4].any => 4
Esto es DRY, hemos ampliado la clase Array para devolver cualquier elemento aleatorio de cualquier array. Por ejemplo:
>> String.methods.any => "display" >> String.methods.any => "untaint" >> String.methods.any => "private_class_method"
Después, hemos ampliado la clase String para añadir un método llamado “tempname” que nos añade, a cualquier string, una cadena aleatoria (basada en el Array#any anterior). Por ejemplo:
>> "".tempname! => "tyhbijuqhhjednmr" >> "/tmp/".tempname! => "/tmp/nykfurjyunojqykj" >> "/var/lib/temp/".tempname! => "/var/lib/temp/rdysjeymslkqwfar"
Lo de incluir una exclamación al final de tempname! es un consenso que usa Ruby de incluir una exclamación al final de los métodos que modifican de alguna forma el objeto sobre el que actua (vamos, que no devuelve nada, sino que modifica el propio objeto). Por otra parte, es como otro carácter y forma parte del nombre del método.
La conclusión de este post es que si te propones aprender Ruby, intentes mirar más allá de la sintaxis. “Code is Poetry”, como dirían algunos, y esto es mucho más verdad en Ruby.
29
may 09
Pasa en las mejores familias
Si no, mirad la siguiente imagen:

Definitivamente, alguien debería enseñar a Google qué es UTF-8.
05
mar 09
A veces veo canciones prohibidas
Si, si, a veces veo… por que no puedo escucharlas. Jejeje. Decía en mi blog hace unos días, que Spotify fué obligada a limitar las escuchas de ciertos discos y canciones según el país de origen, incluso a borrar canciones completamente “a petición de las casas discográficas”.
Bueno, he visto un caso de canción borrada…

Como podeis ver en la captura, la canción “It’s Oh So Quiet” de Lisa Ekdahl ha sido “borrada” a petición del artista o la discográfica. La verdad, no me quita el sueño que esa canción en concreto sea borrada, pero no deja de ser curioso ver la aplicación del “borrado” por ti mismo.
¿Tendrá que ver Anaïs Anaïs (Cacharel) con algo de esto? Podeis apostar lo que sea…
Actualización: ¡Acabo de ver más canciones prohibidas! En este caso si que me afecta más, hay un disco concreto de Herbie Hancock que tiene al menos 6 canciones prohibidas, entre ellas “Watermelon Man” y “Maiden Voyage”, dos grandes éxitos que curiosamente SI que se pueden escuchar en otras recopilaciones.
Por ejemplo, en la captura que pongo a continuación marco con una flecha roja las canciones que están prohibidas, y en verde las mismas pero en otros discos recopilatorios. Algunas al parecer son versiones diferentes, por la duración (una en concreto es un directo). En este caso es más difícil que en el caso de “It’s Oh So Quiet” saber por qué están prohibidas. Al menos yo no encuentro la explicación para bloquear una canción de un recopilatorio cuando la canción original está disponible (“Watermelon Man” es del disco “Head Hunters“).

¿Estarán las mismas restricciones activas en la versión “Premium”?
02
mar 09
Si espameas… Hazlo bien!
Con todo el spam que entra en nuestras bandejas de entrada, los filtros se han vuelto cada vez más exigentes, así que de vez en cuando reviso la bandeja de Spam por si entra alguna “falsa alarma”.
La verdad es que estoy sorprendido de la efectividad de los filtros, casi el 100% del Spam lo capturamos. Eso si, cada mensaje tiene que pasar tres capas: Primero la del proveedor, segundo la del Antivirus (Sophos en nuestro caso) y por último la del propio Outlook.
Como decía, a veces reviso la carpeta de Spam y las risas que nos hemos echado al ver este “peaso” SPAM:

11
feb 09
First Tuesday, Madrid
Hoy he asistido al evento organizado por First Tuesday en Madrid, en colaboración con Panda Security.
La verdad es que era la primera vez que asistía a un evento de este tipo dado que mi estatus de emprendedor es reciente.
La verdad es que ha sido una experiencia de lo más gratificante, en este caso concreto, conocer de primera mano a Mikel Urizarbarrena, fundador de Panda y a Juan Santana, actual CEO. En el caso de Mikel, por su cercanía a los emprendedores / empresarios, contando anécdotas de la creación de la empresa, qué están haciendo actualmente y hacia donde se dirige Panda con una visión de futuro.
En mi caso concreto, conozco Panda desde hace bastante tiempo. Yo creo que cualquier informático conoce a esta empresa por ser pionera en un sector tan técnico como el de los antivirus y ser española, así que es de agredecer por lo menos ver una “resurrección” de Panda, porque hace algún tiempo parecía que perdía fuerza con los competidores (Kaspersky, Symantec, etc).
09
feb 09
El caduco negocio de la música
Aunque nunca he posteado sobre esto, sigo con atención cualquier cosa que se escribe y se dice sobre todo el tema de la música, compartición de archivos, redes P2P, etc. Os recomiendo leer a Enrique Dans y sobre todo a David Bravo, para entender un poco por donde va este Post. En este caso me he llevado un disgusto monumental con Spotify, sobre el que ya hablé (vaya, es mi anterior post)
El negocio de la música actual está caduco, y leereis más y lo entendereis leyendo los blogs citados anterioremente. El caso de Spotify es diferente. Instalé Spotify y me quedé sorprendido de la calidad del servicio, incluso el gratuito. Para el que no lo haya instalado, Spotify te permite escuchar la música que quieras, donde quieras, incluso de forma gratuita. (Bueno, actualmente no es la “que quieras”, porque sólo es la de su catálogo, ni tampoco es “donde quieras” porque sólo está disponible en forma ejecutable para Windows y Mac OSX, pero ese es su lema y lo que quieren alcanzar). ¿Cual es el problema? Pues que para llegar a esto, necesitan los acuerdos de las discográficas. El “donde quieras” depende de ellos, ya que son los encargados de hacer los programas compatibles con cualquier dispositivo, pero el “lo que quieras”, amigo, con la iglesia hemos topado Sancho…
Podeis leer en el blog de Spotify (lo siento, está en inglés) un paso que han tenido que dar para “satisfacer” a las discográficas, o sea, se bajan los pantalones porque tienen que hacerlo. Han tenido que borrar canciones de su catálogo y limitar las escuchas por países…
En el mismo blog explican que hacen esto para “satisfacer las demandas de las discográficas”, por las que tienen acuerdos para poder ofrecer el servicio, claro. Explican claramente que el limitar las escuchas por países significará que si tienes un amigo en otro país y le pasas un enlace para oir una canción es posible que tu amigo no pueda escucharla.
¿Cuales son las canciones que se borrarán y las que se limitarán por países? Aunque no lo dicen, evidentemente son las canciones que tienen tirón en un momento dado, como los High School Musicals del momento, o los Triunfitos, si se diera el caso. Está claro que a los Chunguitos no los limitarían.
Para hacer corto el tema, no me voy a extender más. Empezaba diciendo que el negocio de la música está caduco porque con estos pasos, las discográficas están intentando por todos los medios mantener sus canales de distribución de toda la vida, los que controlan. Limitar la escucha de un disco a países concretos es claramente para casos de lanzamientos limitados, donde un disco está disponible en USA, pero no en Europa, por ejemplo. Sin embargo, como no conocen el medio digital, no se dan cuenta de que con esto están fomentando el intercambio por otros medios bien sea para uso personal, que no es ilegal, o mediante el “Top Manta”, que sí es ilegal e inadmisible. Empezando por lo primero, por las bases ¿para qué hacer un lanzamiento “sólo para USA” cuando evidentemente a los 5 minutos está disponible en Japón una copia digital?.
Actualización: Leer los comentarios del post en el blog de Spotify sobre su decisión es de lo más edificante:
Fuck this shit. Back to Illegal Downloading again then, I guess.
Que traducido al cristiano quiere decir algo así:
Que les jodan (Bueno, no exactamente) De vuelta a descargar música ilegal otra vez, supongo.
Que creo que ilustra bastante bien lo que quería decir, jejeje. Otros más políticamente correctos dicen:
Is this what artists and labels wants? Ok! I will continue downloading music with P2P software and they will not make money. Worse for them!
Que viene a decir lo mismo: Si me cortais la libertad de oir lo que quiera así, volveré a bajar música de redes P2P y no harán ningún dinero. Aquí en españa bajar música para uso privado no es delito como nos quieren hacer creer.